旋旋小精灵的技术笔记
前端工程 · 性能优化 · 工具链实践,随手记下踩过的坑。
小游戏首屏加载的几条实操经验
分包怎么切、首屏资源怎么排优先级、以及在真机上做加载耗时分段统计的方法。
性能
2026-10-28
TypeScript 严格模式迁移的一些取舍
从 noImplicitAny 到 strictNullChecks,哪些改动值得做,哪些可以先放过。
工程化
2026-10-16